手机游戏熔炼鞋子主推诀窍 熔炼技巧出什么材料
一、梦幻西游手机游戏熔炼满最省钱方式
在梦幻西游手机游戏中,熔炼装备可以提高装备的属性,然而熔炼需要消耗大量的金币和体力。为了节省金币和体力,可以参考下面内容方式:
存满体力再熔炼:在熔炼之前,一定要存满体力再开始熔炼。可以前往朱紫国的玄机道人处祈福,输入气血增加、防御增加、敏捷增加等,当出现一道光直射天际时,就可以抓紧时刻去熔炼了。
清除装备的属性:熔炼的上限受到装备本身属性的影响。如果一件装备的属性值很高,那么熔炼的上限也会相应进步。在熔炼之前,提议先清除装备本身的属性,以便更好地提高属性。
合理运用百岁海马:熔炼需要消耗大量的体力,因此提议运用百岁海马来恢复体力。每天只挂3小时,这样才是最省钱的增加体力的办法。
避免过度熔炼:熔炼可以提高装备的属性,然而过度熔炼会导致装备损坏。在熔炼时要注意装备的变化,一旦发现装备损坏,就要立即停止熔炼。
合理分配金币:熔炼需要消耗大量的金币,因此提议合理分配金币。在熔炼之前,先思考自己的经济状况和能力,不要盲目追求高属性的装备而浪费大量的金币。
在梦幻西游手机游戏中,熔炼装备需要消耗大量的金币和体力,因此在熔炼之前要存满体力、清除装备属性、合理运用百岁海马、避免过度熔炼和合理分配金币等措施来节省成本。
二、梦幻西游手机游戏熔炼装备诀窍 熔炼装备方式说明
梦幻西游手机游戏熔炼装备可以将一些装备劣质的属性重置为较好的属性,然而熔炼装备可是需要花费大量的材料的哦。那么梦幻西游手机游戏熔炼装备诀窍有哪些呢?接下来就让大家一起来看看吧。
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装备熔炼上限是几许
熔炼装备
玩家可以在帮派中的技能里花费金钱和帮派贡献来进修熔炼技能。进修熔炼技能之后可以产出钨金。
钨金效果:运用钨金可以对装备进行二次熔炼,可以提高装备的属性,而且可以重复进行熔炼。
钨金等级:随着熔炼技能的整级提高而提高,例如:熔炼等级为80级,所炼钨金等级为80级。
熔炼方式:
点击进入强化页面→选择熔炼按钮→选择需要熔炼的装备→消耗活力和钨金进行熔炼装备。
熔炼重置:
熔炼后的装备在2024年11月4日8:00前不可交易(熔炼重置后限制关掉)。
注意事项:
1、熔炼会随机加减装备的白字和绿字属性,而且可以重复进行熔炼。
2、只有珍品装备可以熔炼,而且熔炼不影响珍品的判定。
3、修理失败次数≤3且装备耐久度不低于100的装备才可以熔炼。
4、每次熔炼均会消耗5点装备耐久度。
5、属性较好的熔炼装备后的总属性也许突破打造的上限值。
熔炼体系对于属性较低的装备是一种提高,然而对于属性较高的装备也是一种冲击,每个玩家都想拥JP装备,然而熔炼来熔炼去的,想要提高属性的上线也是需要金钱的支持,提议不是脸帝的玩家可以,慎重入手。
三、梦幻西游手机游戏暴180梦幻西游手机游戏10级鞋子可以刷出法爆吗
1,梦幻西游手机游戏10级鞋子可以刷出法爆吗可以只要是打造出来的鞋子都会有几率出现法术暴击+1%的这个属性人物就是装备里有特技《法术暴击+1%》宝宝就是技能书里有法术暴击
2,梦幻西游手机游戏60级法术暴击1鞋子几许钱打出来了个不了解卖几许去8090游戏平台下载梦幻西游有福利哦!再看看别人如何说的。看服务器等级,70下面内容的话十万左右,越低价格越高,服务器等级60的话十五万,七十五左右六七万,越高越不值钱
3,梦幻西游每种180临时符顶尖是几许不懂的别说命中,防御和伤害0.5-1【90-180】蓝和气血1-2【180-360】法抗和速度/3之后的0.5-1【30-60】体质/5之后的0.5-1【18-36】耐力魔力同体质以上均有极小几率会爆低出现小于0.5的情况属于正常情况我目前还没遇到过爆高如180伤害打出来183的,以上数据都是180的符如100的符的伤害就是 50-100气血100-200速度16-33(小数点我就直接取整了)体质10-20。。。。。。伤害180能卡180防御180能卡180血F大概350左右 180速度F应该是56160
4,梦幻西游180的童子如何加点这个看你弄成啥子类型的了。由于隐身掉伤害能力,因此不提议选那种加大量体力的生存型物理bb,剩下的就是全力的纯输出型或力敏的速度点杀型了,现在相对流行速度点杀型的,优先出手pk很有优势。h5小游戏任玩商城策略锦集论坛《梦幻西游》手机游戏忘川童子打书诀窍心得同享宝宝陪你出生入死静静发表于 2024-08-18 14:57《梦幻西游》手机游戏忘川童子是新推出的65级宠物,它本身的法资和速度资质特别杰出,忘川童子是目前69级下面内容最后的宝宝。那么梦幻西游手机游戏忘川童子如何打书?这篇文章小编将就为大家带来梦幻西游手机游戏忘川童子打书诀窍心得同享,下面就一起来看看具体内容吧。忘川童子打书诀窍:忘川童子打书主推:顶级神佑、顶级土属性吸收、地狱烈火忘川童子本身有特别不错的资质,69级下面内容的宝宝,忘川童子的体资、法资和速度资质都特别杰出,防御资质中上。忘川童子可算是69级下面内容最好的法宠了。忘川童子必带顶级驱鬼、雷击,可选择顶级神佑小编认为是一个血宠培养,进步忘川童子生存,配合感知。忘川童子也可作为四吸宝宝,选择顶级土属性吸收。忘川童子选择地狱烈火,可以作为法宠,专门用来针对隐身宝宝,另外还需要配合法爆。忘川童子打书顺序:法术攻击(认证)、法术连击、法术暴击、会心、魔之心、法术波动、感知、神佑、神迹。如上,按顺序打,掉啥补啥。土豪打高书。5,梦幻西游手机游戏物理暴击1等于于几许力 1%爆它的面板收益具体到数字到底是几许,1700*1%=17其实和增加1%伤害的收益是一样的梦幻西游手机游戏暴击装备值不值得入手数据帝对暴击率的解析梦幻西游手机游戏人人都想要一套暴击装备,而且暴击装也不实惠。那么暴击装值不值得入手呢?咱们先来看看数据帝对暴击率的解析也不迟。以80级面板伤害1700的stl为例,咱们来算算吧!1%爆它的面板收益具体到数字到底是几许呢?1700*1%=17(其实和增加1%伤害的收益是一样的,只不过是通过爆击的形式体现出来)。也就是你的面板收益的期望值是17点伤害,等于于2级太阳哦!而由于是爆击收益,因此实际收益会被放大。由于单给你面板加个几十点伤害也许并不能左右战局,如果在实战中触发爆击等于是把收益集中爆发出来了,因此说这个收益会被放大。如果入手了5件爆装那就是17*5=85。5%爆收益85点伤害!这可是相对爆炸的,强烈提议stl入手爆击装。大家再来看看stl每次鹰击能出爆的期望值是几许,假设大家入手了5件爆装加人物的5%爆面板应该有10%的爆击。通过数学概率反推即可得到1-0.9*0.9*0.9*0.9*0.9=0.40951(高中数学,看不懂的同学直接看结局即可)。啥子意思呢?你一次鹰击出手秒5次,这5次你有40%的概率能打出爆击。这个概率真的是等于可观的。大家了解连击的概率也是40%,触发的还是相对频繁的。如果你是大唐扫三刀也有27%的概率出爆(计算经过同上,已省去)。现在大家来算一下到底比原来无爆击装的时候出爆概率高几许。无爆击装的情况下鹰击5次出爆的概率是1-0.95*0.95*0.95*0.95*0.95=0.226.啥意思?22%的概率出爆。结局:5爆比无爆在鹰击的时候能出爆的概率高出18%大唐三刀5爆比无爆出爆概率高了12.7%(计算经过同上已省)。现在各位可以根据自己的经济情况,以及你们区的爆装价格决定是否入手,根据收益权衡一下吧。本人现在也才3件爆击装,希望各位不要和我抢啊。望采纳6,梦幻西游手机游戏附灵玉18法术伤害是几许附灵玉的阳属性是直接增加伤害结局,不会吃修炼等各个方面影响吧,阴属性可以增加法伤,这些可以直接加到人物属性的法术伤害当中。附灵玉在满级的时候,少阳可以增加实际输出20点和7点法伤。还有10级法宝就是60点法术伤害了。10级少阳附灵玉100级的情况下有60点法术伤害的基础上,还有1级法宝效果6点法术伤害,还有法伤和20点实际法术输出和7点法伤的3仪附加效果,最大能达到73点法伤和20点输出的伤害。附灵玉太阴属性就是10层属性60点法伤,3仪阴最多21点法伤,还有1%的法术暴击了。【附灵玉和法爆】风袋对于其他帮派都是必要品,除了龙宫,龙宫都是速度越慢越好,这样才能更好地守尸,而龙宫必不可少的法宝就是附灵玉了,附灵玉可以进步佩戴者的法术伤害,因此你说作为法术输出的龙宫又如何会有失呢!附灵玉的阳属性是直接增加伤害结局,不会吃修炼等各个方面影响吧,阴属性可以增加法伤,这些可以直接加到人物属性的法术伤害当中。附灵玉在满级的时候,少阳,可以增加实际输出20点和7点法伤。还有10级法宝就是60点法术伤害了。10级少阳附灵玉100级的情况下有60点法术伤害的基础上,还有1级法宝效果6点法术伤害,还有法伤和20点实际法术输出和7点法伤的3仪附加效果,最大能达到73点法伤和20点输出的伤害。附灵玉太阴属性就是10层属性60点法伤,3仪阴最多21点法伤,还有1%的法术暴击了。法术伤害和武器的法伤、项链的法伤、宝石、人物加点、熔炼法宝和临时符都有关,当然法术伤害最终还是会受修炼等级的影响。能打出来几许伤害也和对手的法防和法抗修炼有有一些关系的。提高法伤就要看自己的修炼情况了,相对来说弄武器和项链的性价比顶尖了。龙宫的法术伤害也有一定波动,好像是原来的2倍左右。爆率这个好像这要和无论兄弟们穿几许件法术暴击装备了,当然穿的越多暴击概率也就越大了。如果有4件1%的装备大约有28%左右的爆率吧,当然《梦幻西游手机游戏》是个看脸的游戏,实际暴击几率不是很好说。大家也许对于1%法术暴击并不在意,甚至疑问1%的法术暴击可以带来几许输出的提高呢?那就简单举例吧,95级的龙宫运用龙卷雨击可以秒7,假如我有法术暴击+1%的装备1件,那么1回合秒1的单位暴击的概率为7%,暴击1个单位的伤害为龙卷单个伤害2倍左右浮动就等于多秒1个单位了。当然14回合不一定会出暴击,概率事件随时都有也许发生的。至于附灵玉的少阴和太阴属性,如果手里有法爆装备而且有一定的财力的话提议选择太阴属性,法爆概率越大当然输出的提高也就越多了,然而一件法爆装备的价格不菲。而平民玩家提议选择少阳属性,少阳属性1级法宝的效果可以省去大量的宝石费用,伤害提高也是很明显的。还有以后也许会开更高的等级,少阳附灵玉的性价比将会在那个时候更加凸显。附灵玉是带来了龙宫法术实际的提高,10级附灵玉在100级提高60点法伤,等于60点魔属性的伤害或者10段舍利子。然而降魔斗篷也特高了对手的法术防御能力,这也是一种平衡吧。法宝在高级局中出现无疑拉长了一场pk的战斗时刻,这种情况下更应该把宝宝作为输出的首选。当然法宝选择的不同带来了不同的战略变化,龙宫也许会更多的配备像晶清、四海这些大特技在决定因素的时候去帮助队伍改变战局。附灵玉的阳属性是直接增加伤害结局,不会吃修炼等各个方面影响吧,阴属性可以增加法伤,这些可以直接加到人物属性的法术伤害当中。7,梦幻西游手机游戏宠物暴击如何算宠物暴击计算公式初级要诀:物攻宝宝暴击率:0.1+0.9*0.45*0.1=0.1405≈14%法攻宝宝暴击率:【1-0.9*0.9*0.9】+0.2*(0.9*0.9*0.9)*【1-0.9*0.9*0.9】=0.3105118≈31%顶级要诀:物攻宝宝暴击率:0.2+0.8*0.55*0.2=0.288≈29%法攻宝宝暴击率:【1-0.85*0.85*0.85】+0.3*(0.85*0.85*0.85)*【1-0.85*0.85*0.85】=0.456968≈46%扩展资料原理:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0。对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,然而对其他攻击性技能加成的数学期望为0。对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,然而由此产生的数学期望为0。暴击率没有明确计算公式,有必杀技能的宠物必杀几率一般在20%左右,必杀伤害范围在80%-120%左右;顶级必杀则是20%-35%左右,必杀范围在100%-140%左右。首先论证第一条:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0.假使壹个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,那么他在拥有“必杀”技能的情况下,他的总爆击概率为(10+X)%,因此必杀技能对此攻宠的加成为P(X)=(1*(10+X)%-1* X%)/(1+X%)=10/100+X.显然此函数值关于X的递减。通俗的话来讲就是:攻宠的基础暴击概率越高,则拥有“必杀”技能对其加成越低。“顶级必杀”同理。此结论和本人另一文中“顶级连击”强于“顶级必杀”的大结论相一致。其次论证第二条:对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,然而对其他攻击性技能加成的数学期望为0.假使壹个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,它每次未暴击的破防攻击伤害值为A,那么他每次破防攻击产生的数学期望伤害为A*(1+X%)。由于“连击”的独立判定,以及其他诸如“偷袭”“突袭”“强力”等技能仅影响A的值,因此数学期望值可以直接作为基础伤害值运用。换言之,若宠物没有拥有“必杀”或者“顶级必杀”技能,无论基础暴击概率是有为零,得到的结论和“基础暴击为零”等价。最后论证第三条:对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,然而由此产生的数学期望为0.显然,在通常情况下,非攻宠不会进行物理攻击或者进行攻击的主要目的不在于伤害。因此对于此类宠物,是否拥有“基础暴击概率”并不重要。 4.“法术波动”以及“顶级法术波动”在未拥有“催心浪”内丹的前提下,对法宠的加成的数学期望为零。思考到连续变量的数学期望公式E[x]=∫xf(x)dx,其中f(x)为概率密度函数.假设某法宠在未拥有法术波动的情况下,单次伤害为A。则在其拥有“顶级法术波动”的情况下,思考到PC模拟概率为均匀分布函数,因此得到E(x)=∫A*x*dx from 0.5 to 1.5=A。因此顶级法术波动的数学期望加成为零。同理“法术波动”的数学期望也为零。 5.满层“催心浪”内丹对拥有“法术波动”的加成为6%,“顶级法术波动”的加成为15%。思考到连续随机变量的数学期望公式的一般情况E[x]=∫xf(x)dx=∫1/(B-A)*A*x*dx from A to B。对于“法术波动”,在满层“催心浪”内丹的情况下,下限A为0.87,上限B为1.25。带入公式得到E(x)=1.06A,因此提高为6%。同理对于“顶级法术波动”,E(x)=1.15,因此提高为15%。对于2.3.两例的实际意义解释:法宠的“法术波动”以及“顶级法术波动”实际没有提高,但若同时打上满层“催心浪”内丹,则提高较为明显。单论性价比而言,“顶级法术波动”+满层“催心浪”内丹远不如“顶级法术连击”+满层“双星爆”内丹。然而对于同时拥有“顶级法术波动”和“顶级法术连击”的宠物,满层“催心浪”内丹提高更大。在官方没有具体给出“基础暴击概率”的公式的前提下,大家可以认为宠物的“基础暴击概率”为零。